Qui donc peut bien se trouver dans la tête de Pik Leclou pour faire marcher sa machine à rêves toute les nuits ? Des rêves gais, colorés qui invitent aux voyages, qui vous mettent de bonne humeur, le peton gauche à peine posé sur la moquette ! Des rêves sinistres parfois appelés cauchemars qui vous laissent la bouche sèche, le cœur battant ! Qui est dans la tête de Pik Leclou ? Qui est dans nos têtes ?
Livre édité par Elisabeth Brami
Cinq doubles-pages spectaculaires pour une initiation à la magie et à l’illusionnisme : tours de passe-passe, effets d’optique, déformations visuelles, anamorphoses. On trouve même un zoétrope à monter.
Livre édité par Elisabeth Brami
En ces temps-là, le monde recherchait son humanité, Jacqueline Noyre a su la montrer et Muriel Bloch a su trouver les mots.
Livre édité par Elisabeth Brami
Dans ces 48 pages, les enfants retrouveront : Un historique du foot • Les grands joueurs qui ont marqué l’histoire de ce sport, du roi Pelé à Kopa, Platini, Raul ou Zidane, mais aussi les grandes stars actuelles, Messi, Ronaldo, Kaka, Ribéry, Gourcuff • Un grand tour d’horizon des grands clubs étrangers, le Barça, le Real, le Milan AC, l’Inter, le Bayern, Manchester, Chelsea...
Arielle et ses compagnons sont de retour de l’Helheim. Reivax, l’alter du vieux Xavier Vanesse, convie les habitants de Belle-de-Jour à un bal au manoir Bombyx. Pendant les festivités, les elfes noirs attaquent les alters nocta afin d’exercer leur vengeance. Avant d’être capturée par les elfes, Arielle demande à ses compagnons de partir à la recherche du vade-mecum des Queen, un livre magique gardé dans le Canyon sombre, le repaire secret des sylphors en Amérique.
Arielle Queen, une jeune orpheline, vit avec son oncle dans une petite ville nommée Belle-de-Jour où, la nuit, deux groupes s’affrontent : les elfes noirs et les alters. Possédée par un alter, Arielle peut s’approprier, grâce à un médaillon, l’apparence et les pouvoirs du double maléfique qui vit en elle. Ce pendentif fait d’elle l’un des deux élus évoqués dans une prophétie ancienne.
À part la mort elle-même, il n’y a qu’une autre façon de quitter la Terre pour rejoindre l’Helheim, le royaume des morts : il faut boire de l’eau de l’Evathfell, la fontaine située dans la plus profonde cave de la fosse nécrophage d’Orfraie. Cette fosse se trouve au cœur d’une forêt de Bretagne qui sert de repaire aux elfes noirs de l’Ancien Monde. C’est là que sont retenus prisonniers le premier protecteur de la prophétie, Jason Thon, et la mère d’Arielle, Gabrielle Queen. Arielle se rendra en France pour les libérer.
Du jeu de base aux règles du hors-jeu en passant par les coups francs directs ou indirects, les pénalties, les cartons… ce livre en volume aborde de façon originale et ludique tous les aspects du football.
Initié par quatre personnages bizarres – la Brigade des trench-coats – qui lui ont fait traverser le temps et l'espace, Tim va-t-il accepter son destin et devenir l'un des magiciens les plus puissants de son temps ? Car le danger le guette à tout moment et de mystérieuses forces du mal ont décidé de s'emparer de lui, mort ou vif.
Tim se trouve confronté à une nouvelle mission : il va découvrir un monde secret, où se réfugient les enfants en grand danger. Ce monde a impérativement besoin des pouvoirs de Tim pour survivre. Mais comment pourrait-il le sauver alors qu’il tente encore de comprendre ses pouvoirs magiques, et alors que des forces obscures paraissent s’être mises en branle contre lui ?
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